MOC-Robie House颜色变化

虽然我真的很喜欢21010-1Robie House的模型,包括它的颜色组成,而且我不确定要不要扰乱这样一个乐高建筑的传奇,我还是忍不住尝试了一点颜色修改。虽然最初的场景捕捉到了红色砖与灰色混凝土之间的相互作用,以及红色屋顶与黑色框架和棕褐色天花板之间的相互作用,但我发现它遗漏了标志性的角窗中的一些木质框架,特别是楼上的窗条,这是草原风格的标志性风格。虽然这可能是出于抽象和流线型构图的考虑而故意选择的,但我想知道如果更加强调这一点会是什么样子。所以这是我对Robie House的修改。它不是一个巨大的返工,而且比Fallingwater修改的侵入性要小得多。它只改变了几个关键部件,应该可以很容易地适用于成品集,而不需要拆卸整个东西,这要归功于集的模块化设计。具体地说,它在东西角窗和上层窗台引入了一些黑色。我坚持用黑色的木材,虽然深棕色可能会工作得更好,更准确。但我既不想引入另一种颜色的调色板,也不想过分写实,因为它仍然是一个有点抽象的模型,它比原来的颜色要暗得多。虽然很难被注意到,但我也让楼上卧室的大部分窗户落到了地面,因为这些窗户实际上是指示阳台的。最后但并非最不重要的是,我在楼上的东翼引入了一点棕褐色,因为原来在那里也涂了棕褐色,但我不想做得太多,因为建筑结构在那里并没有完全准确地建模。尽管增加的部分和需要的部分相当小,但我包含了整个模型的Stud.IO文件。但是,构建步骤复制了原始步骤,因此导出的说明仅显示直接替换原始集合构建过程中的相应步骤的步骤。然而,PDF中的步骤151-155实际上是原始说明的顶层子模型中的步骤17-21,因为我似乎无法让Stud.IO重置子模型的步骤编号。虽然使用Rebrickables高级构建配置可以很容易地获得所需附加部件的列表,但为了方便起见,我还将它们复制为备用部件。

  • by MOC大神#Robie House Color Variation
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