MOC-70705人类湮灭者X翼(V0研究)

通常我不会在想法/研究阶段分享模型,但TurboRatRods要求它,所以这里是我最近的X-Wing研究,来自早期的Bug Obliterator(Galaxy Squad)集合。启动参数是:1。制作一个X-Wing2。改变它的外观有点像臭虫3。让它尽可能大(也就是:让我们制作一个UCS大小的外星人X-Wing)4.使机翼可折叠(在飞行和战斗模式下有固定的位置)5.在某个地方使用特色的天篷6。使主体又大又胖,因为银河小队的车辆是不可玩耍的胖子。制作过程如下:1。为4个,或多或少相同的,大的机翼和引擎找到零件。2,2。了解如何连接到主体3。找出驾驶舱是什么样子的。找出所需的鼻梁(和其他尺寸)5。找出是x翼形的还是虫形的背部(主体)会更好6。找到一种方法来保持所有的东西都在一块(并且稳定)7。让我们用所有的东西来装饰它。在上述步骤中,重心漂移,并破坏了这里那里的结构,我不得不拆除驾驶舱一次,不得不修改一次鼻子,不得不完全重建主体两次,然后我不得不对它进行7-8次改进以稳定其上部。在建筑发现后:1.对于这些长翅膀来说,铰链确实是一周,所以最好慢慢地,小心地折叠它们。(我已经实现了一个小的技术材料来保持上机翼,因为那些在建造过程中更有问题,但现在我可以看到没有什么可以把下机翼完全折叠下来,所以把长的白色斜坡作为挡板)2.驾驶舱和主体之间的连接真的很弱,并且每5分钟就会损坏一次,所以我不得不在长的技术光束下将1x2板改为2x3板。3.驾驶舱和主体之间的连接非常薄弱,每隔5分钟就会损坏一次,所以我不得不将1x2板换成2x3板在长技术梁下。3.驾驶舱和主体之间的连接非常薄弱,每隔5分钟就会损坏一次。要把船放在桌子上是不可能的,因为下翼总是断掉,所以我不得不做一些支撑来解决这个问题。后面的弧形墙是一个倒坡,连接到一块1x1技术砖,连接在铰链板下,是不稳定的。我发现那里有一个几何问题,所以将斜率稍微向下,这解决了数字构建过程中的查找问题1。Studio中没有bug部件,所以我不得不让驾驶舱空着-对不起2。主体的顶部结构在现实生活中连接得很好,数字模型已经显示出比你需要将其背向下转1度的需要,因为那里有一个半板间隙。多亏了中间的技术引脚连接,你不会在系统中制造任何张力。19L柔性部分在Studio中不灵活,所以我不得不使用19L硬管代替。我希望每个人(感兴趣的人)都能在上面的东西中找到一些有趣的东西:)(70705备用版本)