MOC-M.A.S.K.雷鹰(雪佛兰Camaro Z28)

M.A.S.K. THUNDERHAWK (Chevrolet CAMARO Z28)M.A.S.K., auch MASK oder Die Masken, ist eine Zeichentrickserie von DiC Entertainment aus den Jahren 1985 und 1986, sowie eine gleichnamige Spielzeug- und Hxf6rspielserie. Sie handelt von der Geheimorganisation MASK (Mobile Armored Strike Kommand) unter dem Anfxfchrer Matt Trakker, die mittels spezieller Masken und Fahrzeugen gegen die Organisation V.E.N.O.M. (Vicious Evil Network of Mayhem) kxe4mpft, die von Miles Mayhem gefxfchrt wird.Einen groben Handlungsbogen an sich gibt es in der Serie M.A.S.K. nicht. Allerdings kann man das stete Duell zwischen M.A.S.K. und seinen Erzfeinden von V.E.N.O.M. als roten Faden bezeichnen, der sich durch die gesamte Serie zieht. M.A.S.K. sind die guten Jungs, die Helden, die mit Spezialfahrzeugen und -helmen jedes Mal erneut gegen die Machenschaften von V.E.N.O.M. vorgehen.Die Serie hat keinen richtigen Pilotfilm, mit dem sie eingefxfchrt wird. Sie beginnt so unvermittelt, wie sie spxe4ter endet und folgt hauptsxe4chlich der Produktion und Vermarktung der dazugehxf6rigen Spielzeuge. M.A.S.K. wird angefxfchrt von dem Multimilliardxe4r Matt Trakker, der seine Identitxe4t stets verdeckt hxe4lt, um sich, seine Leute und besonders seinen Sohn mxf6glichst vor allen Gefahren zu schxfctzen. Seine Mitarbeiter haben alle eigene Berufe und unterbrechen ihre Txe4tigkeit immer abrupt, wenn sie zum Einsatz gerufen werden. In den ersten Episoden liegen die Ziele ihrer Missionen im grxf6xdferen Umkreis ihrer geheimen Basis Boulder Hill in den USA. Spxe4ter weitet sich ihr Operationsgebiet um den ganzen Erdball aus, ohne dass jemals spezifisch darauf eingegangen wird, seit wann das so ist. Bei grxf6xdferen Entfernungen fliegen die Leute von M.A.S.K. mit einem speziellen Transportflugzeug zum Krisengebiet. Trakker ist meist zufxe4llig schon vor Ort um etwas zu stiften, einzuweihen oder zu finanzieren. Manchmal machen er und sein Sohn Scott auch nur Urlaub. V.E.N.O.M., angefxfchrt von Miles Mayhem, hat dann meist dasselbe Objekt im Auge. In jeder Episode liefern sich die Agenten mit ihren Fahrzeugen einen Kampf, mit einem ganz besonderen Blick auf die Fxe4higkeiten der Wagen und der Helme der Charaktere. V.E.N.O.M. zieht sich am Ende stets zurxfcck, sodass das Gute siegt.Den weiteren wiederkehrenden Plot xfcbernimmt Scott Trakker, der von seinem Vater stets ermahnt wird in Deckung zu bleiben und sich nicht in Gefahr zu begeben. Jedoch ist die Neugierde und der Wunsch, endlich wie Papa zu sein, grxf6xdfer als die Vernunft, die hier durch Scotts Roboter T-Bob verkxf6rpert wird. Der stxe4ndig nxf6rgelnde, xe4ngstliche T-Bob versucht Scott eines Besseren zu belehren, hat aber keinen Erfolg. So kommt es in jeder Episode dazu, dass Scott selbst Detektiv spielt und per Zufall den Hinweis entdeckt, den M.A.S.K. benxf6tigt, um V.E.N.O.M. aufzuhalten.Ein Running-Gag ist T-Bobs Angst, dass ihm etwas passieren kxf6nnte. Scott muss ihn stets daran erinnern, dass er ein Roboter ist und sich weder verletzen noch sich einen Sonnenbrand holen kann. Und es ist immer T-Bob, der dafxfcr zustxe4ndig ist, die Aufmerksamkeit der Bxf6sen auf sich und Scott zu lenken. Zwischendurch gibt es einige Episoden, in denen Mayhem es auf mythische und sagenumwobene Objekte abgesehen hat: magische Zepter, Ufos und Dino-Babys sind einige dieser Dinge. Vor allem sind es Sachen, die nichts mit Trakkers Unternehmen zu tun haben und stets dort anzutreffen sind, wo die Trakkers Urlaub machen. Mayhem trachtet stets danach reich zu werden, weil er der Ansicht ist, dadurch mxe4chtig zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, ist er sich fxfcr nichts zu schade. Sehr oft versucht er andere um hxf6here Summen zu erpressen, stets mit dem Hintergedanken, die Todesmaschinen dennoch einzusetzen, auch wenn er bezahlt wird, um der Welt eine Lektion zu erteilen.Ab der letzten Staffel findet eine grundlegende Verxe4nderung statt. M.A.S.K. operierte nicht mehr als Anti-Terror-Organisation. Trakker und seine Leute nahmen an Rennturnieren teil, die rund um die Welt stattfanden und stets einem guten Zweck dienten. Natxfcrlich war auch V.E.N.O.M. zugegen, aber nicht um etwas zu stehlen oder jemanden zu entfxfchren. Mayhem zeigte sich weniger. Eher waren seine Mitarbeiter prxe4sent. Diesen ging es auch nicht in erster Linie darum, das jeweilige Rennen zu gewinnen, sie wollten sich nur rxe4chen und M.A.S.K. schlecht aussehen lassen. Hierbei offenbart sich auch eine Inkohxe4renz der Serie, indem Matt Trakker nach der ersten der Renn-Episoden erklxe4rt, er sei bereit zusammen mit seinen Freunden eine Organisation zu grxfcnden, um V.E.N.O.M. zu bekxe4mpfen, dies jedoch bereits in den davor spielenden Episoden getan hatte. Auch wird die gesamte Vorgeschichte xfcber die gemeinsamen Anfxe4nge von Trakker und Mayhem und Mayhems spxe4terer Verrat in der Serie nicht thematisiert, sondern nur kurz am Rande gestreift. Diese Informationen sind in den Kurzcomics enthalten, die den Spielzeugen beiliegen. VorgeschichteEine weltweite Gruppierung namens AFN (Alliance of Friendly Nations) ruft eine Geheimorganisation ins Leben, um den Terror in der Welt zu bekxe4mpfen. Beauftragt werden Miles Mayhem und Milliardxe4r Matt Trakker, die Organisation M.A.S.K. aufzubauen und zu leiten. Trakker entwickelt fxfcr das Team eine Reihe unterschiedlicher Spezialfahrzeuge und besondere Helme mit speziellen Fxe4higkeiten. Schliexdflich steht nach vielen Monaten das Team von Agenten fest, die zur M.A.S.K. gehxf6ren sollen, so auch Trakkers Bruder Joe. Ein Jahr spxe4ter hat M.A.S.K. ihre erste ernste Mission: Sie sollen einen gestohlenen Computer ausfindig machen, der in der Sahara versteckt gehalten wird. Mayhem schickt Trakker und sein Team ins Gefecht, aber als er an den Koordinaten ankommt, geraten die M.A.S.K.-Agenten in eine Falle, die Mayhem ihnen gestellt hatte. Alle Agenten werden getxf6tet, auch Joe Trakker. Der einzige xdcberlebende ist Matt Trakker.Inzwischen hat Mayhem mit Hilfe der Plxe4ne von Trakker eine ganz eigene Flotte von Fahrzeugen gebaut und seine Organisation namens V.E.N.O.M. ins Leben gerufen. Mit seinem neuen Team von Schurken xfcberfxe4llt er Gold- und Geld-Depots wie Fort Knox, um durch finanzielle Stxe4rke mxe4chtiger zu werden und die Welt zu beherrschen. Mayhem will jedoch nicht, dass Trakker xfcberlebt. Trakker bildet das M.A.S.K.-Team neu und versucht von da an Mayhem und V.E.N.O.M. aufzuhalten.Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/M.A.S.K.*** Bitte beachtet, dass dies ein rein virtuel erstelltes Model ist und die Mxf6glichkeit besteht, dass das ein oder andere Bauteil nicht in der verwendeten Farbe verfxfcgbar / erhxe4ltlich ist **