MOC-4506猎人和追踪者

这对模特显然是受到了星球大战战机的启发,但并不是为了真正再现设计,这是在我看到一个官方的小型表演时产生的,其中包含了我从这一组中认识到的部分。最初我只喜欢所谓的跟踪器模型,试图保持它相对较小,这样我可以保持一个体面的颜色方案,白色和黑色与一些深蓝和暗灰色。第一次演奏没有翼板,只有弯曲的斜坡,但是加入翼板就形成了流体的形状。我大部分时间都在后端修改引擎部分,但总的来说这是一个简单的构建。第二个模型,即所谓的Hunter模型,一天后我在查看大量的剩余部分时,发现了一些我认为可以创建另一个版本的东西,尽管范围比较有限。我首先关注的是身体,因为它和跟踪器的模型相似,所以很容易移动。我专注于使用红色和浅灰色部分,但只有白色的反向封面与红色封面结合得很好。更麻烦的是外部扩展。它们不可能是翅膀,所以它们必须像引擎或枪一样。我玩不同的配置,因为我没有很好的配件。我觉得最后的结果很好。作为一个猎人,或者也许是更好的名字班迪特,斑驳的颜色给它一个更磨损和粗糙的感觉,增加了模型的特点。它看起来更具威胁性,所以很适合。如果我能从一个更大的集合中创建多个模型,我总是很高兴的。作为一对,他们提供了很好的机会,可玩性和他们相当容易。